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Acertijos de Halloween y Día de Muertos para imprimir (PDF gratis)

Seis acertijos de asesinatos para imprimir y resolver con lápiz: tres con ambiente de Halloween y tres para el Día de Muertos, cada uno con su plano, sus sospechosos, sus pistas y la solución al final del PDF. Es gratis, sin registro, y forma parte de todos los acertijos para imprimir de Capodoku.

Qué incluye (6 casos)

Cada caso ocupa una página: el plano ilustrado de la escena, la lista de personas con su papel, las pistas numeradas y un recordatorio de las reglas. Las soluciones van juntas en las últimas páginas, con el plano resuelto y el nombre del culpable.

  1. La calabaza del vestíbulo (Halloween) · La Mansión · Agente · 5 × 5
  2. Máscaras en el cabaret (Halloween) · El Cabaret · Agente · 5 × 5
  3. El baile de las calaveras (Día de Muertos) · El Gran Hotel · Inspector · 5 × 5
  4. Flores de cempasúchil (Día de Muertos) · La Mansión · Inspector · 6 × 6
  5. La última función (Halloween) · El Cabaret · Inspector · 6 × 6
  6. El altar del gran hotel (Día de Muertos) · El Gran Hotel · Comisario · 6 × 6

La dificultad sube poco a poco: los dos primeros casos se resuelven con pistas directas, y el último pide relacionar a varias personas a la vez. Todos tienen una sola solución, comprobada por el motor del juego, y se resuelven sin adivinar.

Para quién

  • Para casa: una actividad tranquila para una tarde de fiesta, de los diez años en adelante.
  • Para clase: cada caso practica el razonamiento deductivo paso a paso, y las soluciones permiten corregir en grupo.
  • Para una reunión: los casos son cortos (de cinco a veinte minutos) y se pueden jugar por equipos.

No hay violencia ni imágenes de sangre: las historias mencionan una muerte, nada más, y el Día de Muertos aparece con respeto, a través de la ofrenda, las velas y el cempasúchil.

Si buscas un caso de Día de Muertos con historia completa y solución explicada paso a paso, lee el acertijo de Día de Muertos.

Cómo jugarlos en grupo

  1. Imprime una hoja por equipo, de dos a cuatro personas.
  2. Lee en voz alta el título y las pistas del caso, y pon un temporizador de diez minutos.
  3. Cada equipo coloca a las personas en el plano a lápiz. Quien dirige el juego solo responde «sí» o «no» a preguntas sobre las reglas.
  4. Gana el primer equipo que nombra al culpable y explica un paso de su razonamiento.

Para empezar suave, el caso en línea La sesión de medianoche sirve de calentamiento antes de imprimir. Y si alguien se atasca, la guía cómo resolver explica el método completo.

Vista previa

  • La calabaza del vestíbulo

    La Mansión · Agente · 5 × 5

  • Máscaras en el cabaret

    El Cabaret · Agente · 5 × 5

  • El baile de las calaveras

    El Gran Hotel · Inspector · 5 × 5

  • Flores de cempasúchil

    La Mansión · Inspector · 6 × 6

  • La última función

    El Cabaret · Inspector · 6 × 6

  • El altar del gran hotel

    El Gran Hotel · Comisario · 6 × 6

Descargar el PDF

El PDF tiene ocho páginas en tamaño A4 o carta: un caso por página y las soluciones en las dos últimas.

Descargar el PDF · A4Descargar el PDF · US Letter

Soluciones

Las soluciones también están en el PDF. Aquí puedes verlas una por una, plegadas para no estropear la sorpresa.

Solución 1: La calabaza del vestíbulo

Culpable: Mario. Único sospechoso en el estudio, con Sal.

Solución 2: Máscaras en el cabaret

Culpable: Rosa. Única sospechosa en el guardarropa, con Carmela.

Solución 3: El baile de las calaveras

Culpable: Mario. Único sospechoso en la lavandería, con Lola.

Solución 4: Flores de cempasúchil

Culpable: Enzo. Único sospechoso en la bodega de vinos, con Carmela.

Solución 5: La última función

Culpable: Mario. Único sospechoso en el despacho del director, con Dante.

Solución 6: El altar del gran hotel

Culpable: Rosa. Única sospechosa en el restaurante, con Paulie.

Preguntas frecuentes

¿Incluye soluciones?

Sí. Cada caso tiene su solución en las últimas páginas del PDF, con el plano resuelto y el culpable, y también aquí arriba, en las secciones plegadas.

¿Para qué edad?

A partir de unos diez años con ayuda, y en solitario desde los doce. Los adultos suelen disfrutar más los casos 5 y 6.

¿Es gratis?

Sí, completamente: sin registro y sin correo. Y si te quedas con ganas, cada día hay un caso nuevo para jugar en línea: el caso del día.